坏了,真给他亏成首富了_第56章 旧石器时代的原始人 首页

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    顾意想制作一款独特的游戏,该游戏将玩家置身于原始人的生存环境中。  要玩家在原始社会(甚至不能称之为原始社会,只能称为原始人部落)中体验生存的困难和挑战。  思路是这个思路,顾意又继续补充了一些具体的细节。  首先游戏里要有原始的生存体验。  玩家将扮演一个原始人。  确切地说是要玩家扮演旧石器时代的原始人。  毕竟较真地说,原始人也是分阶段的,如果是原始人比较后期的阶段,那很容易就让种田玩家找到归属。  而旧石器时代就没有那么安逸了,旧石器时代也被称为早期石器时代,这是人类历史中最早的阶段。  在这个时期,人类主要使用石头和木材制作工具和武器,生活方式以狩猎、采集为主。  而这样的设定的话之后,倒是也不需要额外提供什么游戏任务了。  毕竟对于处于这个时期的原始人来说,仅仅只是活着就已经需要全身心投入了。  为了生存,原始人需要寻找食物、水源,建立庇护所。  同时还要制作工具和武器,以保护自己免受野生动物和自然环境的威胁。  既然是原始人,那么今天人们可以轻而易举做到的事情,原始人想要做到同样的事情那肯定是要费尽周折的。  这样就能合情合理增加游戏难度。  食物资源在特定季节或地区稀缺,玩家需要不断迁徙或寻找新的食物来源。  食物获取会面临竞争,其他野生动物和甚至其他原始人社群也在争夺食物资源,这会导致竞争和冲突。  采集可食用的植物和水果需要一定的技能和常识,玩家没足够的知识储备很容易吃到毒物。  狩猎动物需要狩猎技巧和工具,初期因缺乏经验和有效的工具难以成功捕获猎物。  寻找水源也要加大难度。  地区可能遭受干旱,导致水源稀缺,玩家需要不断追寻水源或学会收集雨水。  某些水源存在危险,如水中存在野生动物或水源会被其他生物争夺。  找到水源后,水质不够纯净,需要处理或寻找其他水源。  强行饮用不合适的水源会引发生病,而生病在缺医少药的时代会直接导致死亡。  合适的水源地点不容易找到,需要玩家进行探索和决策。  而建立庇护所呢,也要增加困难。  建立庇护所需要合适的材料,玩家需要找到合适的树木或岩石来建造。  选择合适的庇护所地点需要考虑环境因素,如遮风挡雨、防寒保暖。  建筑庇护所需要一定的建筑技巧和知识,初期需要试错。  庇护所需要定期维护,否则由简易材料制作的庇护所很容易受到自然因素的破坏。  制作工具和武器方面会大幅度增加原始人的能力,而这方面也要多加限制。  这一步骤需要合适的原材料,玩家需要寻找合适的石头、木材或动物骨骼。  另外制作工具需要一定的工艺技巧,初期无法制作高级工具。  这需要时间,会耗费大量资源和精力。  另外这些由简易原材料内的武器要有耐久度,总之一切奔着加大难度去做。  而且这样安排的话,一切都很合理。  毕竟原始人嘛,落后是正常的。  现实当中,多少人看着视频DIY不也很容易遇到各种困难吗?  没道理原始人一切都特别容易操作。  总之,玩家需要管理有限的资源,包括食物、水、木材等,以确保生存。  资源的稀缺性将强调策略性决策。  游戏将充满危险,包括野生动物的威胁、自然灾害和其他原始社会的竞争者。  玩家需要制定计划来应对这些挑战。  而且信息传达是另一个隐形的大坑。  通常来说一般游戏一般展开社交属性之后很容易由困难模式直接难度陡降。  但原始人嘛,不要说文字了,就是结绳计数都不是所有人掌握的技能。  因此,信息传达将会是另一大现实的困难。  当游戏玩家发现本该成为其助力的其余原始人却几乎很难跟其有效沟通的时候。  不知道会不会欲哭无泪。  此外,玩家的难度还将来自于恶劣的环境。  游戏中的环境要做得尽可能的逼真。  包括季节变化、天气变化、白天和黑夜的交替,以及不同地理区域的多样性。  之所以要搞得逼真,当然是为了增加制作成本。  制作成本上不去,就算没人玩也亏不了太多钱。  而顾意所需要的是能亏钱的大制作。  顾意的思路慢慢清晰起来。  而此时,也有人敲响了顾意办公室的门。  顾意这才发现,在他不断完善细节之际,不知不觉已经过去了一个半小时。  首先来到顾意办公室的是林雪。  她在通过梦想技术企业精神测试的众人中的得分最低的。  勉强合格的水平,一般面试是认为第一个面试的会处于不利的地位。  因此,在面试之前成绩低的往往被第一个面试。  顾意之前也看了这个林雪的履历,  她的简历显示她是心理学方面的一位博士。  而且还发表过很多论文,其中不乏一些SCI一区的论文。  像这么一个原本应该在学术上坚定走下去的学术型人才。  为什么会想到来到企业呢?  而且还是来到梦想技术这样一个影响力依然有限的企业?  令人费解的问题。  这是顾意的主要疑惑之所在。  因此,顾意也没有兜圈子,而是直接了当地询问林雪说道:  “从你的简历上看,你应该是一个出色的学术型人才啊,像你这样的人才应该是在学术之路上更上一层楼啊。  为什么会想到投身于企业行业,而且还是从事游戏行业这么一个跟你此前从事的领域大相径庭的行业呢?”  林雪听到顾意的问题,坦诚地回答道:“是的,我本来确实是一个热衷于学术研究的人。  我在心理学领域取得了一些成就,发表了一些论文。  但随着时间的推移,我开始感到自己的研究领域有些狭窄,我渴望能够挑战自己,尝试不同的领域。”  很程式化的回答,但这就完了么?  仅仅是这样似乎并不足以说服顾意。

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