我有一个经验球_第816章 英雄守塔游戏世界 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章


王云并未直接进入这个游戏,而是一开始被传送到了一个祭坛,在祭坛之中,有着上百个英雄雕像。
进入游戏,需要选择其中一个英雄进行传承,传承这个英雄的初始属性,传承这个英雄的属性成长,传承这个英雄的攻击模式,传承这个英雄的技能。
上百个英雄,王云也不是很了解,但是这里是可以查看各个英雄的属性的。
王云稍微有些郁闷,因为按照这个游戏规则来看,他的超高属性似乎无法带入游戏之中,这样一来的话,他这一把游戏的难度无疑就会提高很多。
王云在这些英雄雕像上查看了一些时间。
里面的英雄分为三大种类,以属性划分,力量型英雄,敏捷型英雄,智力型英雄。
在游戏之中,一点力量值,对应二十点血量,一点敏捷值,对应百分之一的攻击速度,一点智力值,对应二十点魔法值。
而且很有特色的是,关于攻击力的转换上,力量型英雄一点力量值对应一点攻击力,敏捷型英雄一点敏捷值对应一点攻击力,智力型英雄,一点智力值对应一点攻击力。
根据三大类型英雄的属性特征来看,力量型英雄偏向战士、肉盾,敏捷型英雄偏向于射手、刺客,智力型英雄偏向于法师、辅助。
一百多个英雄,各有各的特色,各有各的短板。
譬如有一个英雄叫做鹰眼的矮人火枪手,他的移动速度比起别的英雄就要慢上十点,俗称短腿,再加上他没有位移技能,又是敏捷型射手,这样一来,这个矮人火枪手的弱点就很明显了,短腿无位移,又是个脆皮,好抓且容易死。
但是,这个名为鹰眼的火枪手,虽然有着这样的种种缺点,但是他却有一个很厉害的技能,能够提升自己的射程,技能每升一级,就能够提升五十码的射程,还有范围减速技能,可以释放一片霰弹,霰弹持续五秒钟,范围两百码,敌人在霰弹区域被减速百分之十,而且减速随着技能等级成长,到了最高级四级技能的时候,减速可以高达百分之三十。
可以说,就凭这两个技能,这个火枪手鹰眼,就是一个随着等级提升,强化程度越来越大的英雄,再加上不错的敏捷成长,如果到了大后期,出到了六格神装,那真的是超级大后期,强大的很。
而火枪手鹰眼的大招狙击,乃是一个超远距离的锁定攻击,攻击又高,距离有远,被他盯上的残血很难逃走。可以说很厉害了,乃是这个游戏之中的超级大后期英雄。
不过,王云最终还是没有选择这个矮人火枪手鹰眼,因为这个矮人火枪手厉害的后期,前期就是个儿子,就好像是他前世玩过的英雄联盟里面的提莫,王者荣耀里面的鲁班一样,简直就是对面刺客英雄的提款机。
速度又慢,伤害又低,还没有位移技能逃命,真的是太好抓了。
王云这一次的任务,乃是收割十个人头。
而这是一个推塔游戏,类似于王云玩过的英雄联盟和王者荣耀,这样的游戏,大后期的英雄成型之后固然很厉害,但是如果前期被打崩的话,很有可能就没有后期了,前期就被对面带走了。
由于这一场游戏,是要化身游戏英雄进行战斗,王云也不知道自己的属性有没有用,因此不太敢选火枪手鹰眼这样的前期废材,后期超猛的英雄。
他一个个英雄慢慢选择。
力量型英雄,船长昆卡,这个厉害了,一个标记技能,可以强制敌在数秒之后退回到被标记的地点,他自己还有一个洪流技能,如果洪流技能命中敌人,就能够将敌人击飞,而这个洪流技能,有延迟爆发的时间,配合这标记技能使用,简直一控一个准啊。
而且二技能潮汐使者,更是变态,居然每隔数秒就能够积攒一层潮汐力量,一刀下去,前方五百码范围之内的敌对生物,全都要被斩一刀,关键是,这个技能居然可以暴击。
真的是厉害了,不但普攻变群攻,而且可以暴击,要是攻击本身够高,再触发暴击的话,那不是一刀下去就是一片小兵或者英雄尸体,光是想想就很爽。
最后,这个船长昆卡的大招也很厉害,乃是召唤出一艘巨大的幽灵船,撞击敌人,在幽灵船爆发的地方,幽灵船会漏下大量船油,这些可以为船长昆卡和他的队友增加一层防御,提升一些护甲值。
而且船长的大招攻击力很高,又自带眩晕效果,就是幽灵船轰击的速度比较慢,出发地点距离轰击地点比较远,要造成有效袭击,就需要靶子比较国定,或者有办法将已经离开的敌人在数秒之后弄回被轰击地点,这其他的英雄倒是有能办到的,不过船长自己通过标记技能也能办到。
王云是越看这个英雄越是喜欢,有些想要使用这个英雄,加上这个英雄是力量英雄,叠加力量的话,就能够同时增加攻击和血量,真的是有肉有控有输出,标记技能标记自己的话,还可以灵活的当作位移技能使用。
这个英雄船长,在王云看来简直是一个完美的英雄,真的太顶了。
不过,当王云浏览到另外一个英雄的时候,王云却是改变主意了。
神灵武士,哈斯卡!
这个英雄,也是一名力量英雄。
但是他比起船长而言,还要暴躁很多,单体输出上看,更加恐怖。
王云看了技能介绍之后,简直是为这个英雄惊叹啊,好生了得,简直是身兼数职啊。
战士、刺客、射手、法师、治疗……
就没有一样它做不到的。
这个哈斯卡,本身的攻击方式乃是投掷标枪,攻击距离四百五十码,比起射手的五百或者五百五十码要短一点,但是相比于五十一百的战士刺客而言,那真的就像一个射手一样。
手长!
他的第一个技能,名为活血术,乃是一个持续性治疗技能,血量越低治疗越高。
【活血术
主动技能
以魔法激发目标单位身体内潜在的恢复力量,根据他的主属性恢复生命,当目标生命值低于40%的时候将得到更快的恢复速度(括号内是生命值低于40%时的数字)
施法距离:550
可对魔免单位使用
魔法消耗:170点
施法间隔:25221916秒
持续时间:16秒
等级1-每秒恢复10(20)%*主属性2点的生命。
等级2-每秒恢复10(40)%*主属性4点的生命。
等级3-每秒恢复10(60)%*主属性6点的生命。
等级4-每秒恢复10(80)%*主属性8点的生命。】
单单看这个技能,就是一个十分强大的治疗技能,而且对于神灵武士哈斯卡自身而言,乃是一个神技。
因为神灵武士哈斯卡,他想要达到最强状态,就要进行“自残”。
且看神灵武士哈斯卡的第二个技能,沸血之矛。
【沸血之矛
主动技能
用自己的鲜血让矛燃烧,如跗骨之蛆般使敌人单位受到持续性伤害,持续8秒。
生命消耗15点,施法间隔0秒。
伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。
对自身造成的伤害类型:生命移除,无视魔法抗性与护甲抗性,但无法打断某些效果。
等级1-每秒造成5点伤害。
等级2-每秒造成10点伤害。
等级3-每秒造成15点伤害。
等级4-每秒造成20点伤害。】
这个沸血之矛,乍一看不咋地,但是要知道,这可是法球伤害,而且可以叠加。
你第二下的沸血之矛,并不会使得第一根沸血之矛的灼烧持续性伤害受到影响。
可以说,每一根沸血之矛,除非是被魔免抵挡,否则的话都可以打满伤害。
这伤害就十分爆炸了,技能一级的时候,每秒五点伤害,持续八秒就是四十点伤害。技能二级的时候,每秒十点伤害,持续八秒就是八十点伤害,技能三级的时候,每秒十五点伤害,持续八秒就是一百二十点伤害。技能四级的时候,每秒二十点伤害,持续八秒就是一百六十点伤害。
这个技能会让神灵武士自身掉血十五点,但是神灵武士自己有活血术技能,可以持续回血,血量越低回血量越多,压根就不怕自我消耗。
一二技能活血术和沸血之矛,都是很棒的技能,可以让神灵武士哈斯卡打伤害很高,战斗持久力也很强。
但是,要说最重要的,让神灵武士这个英雄产生质变的,实际上是第三个被动技能。
【狂战士之血
被动技能
神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量和防御的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度,并增加魔法抗性。满血时已得到第一次提升。
魔法抗性:20304050%
等级1-每次提升14%的攻击速度与4%的魔法抗性。
等级2-每次提升16%的攻击速度与5%的魔法抗性。
等级3-每次提升18%的攻击速度与6%的魔法抗性。
等级4-每次提升20%的攻击速度与7%的魔法抗性。】
看到了吗?这个狂战士之血,直接将这个神灵武士哈斯卡质变成为一个残血疯子,血量越低,自身一技能回血术回血越快,自身攻速越快,自身抗性越高,配合他的沸血之矛,伤害真的是要爆炸。

本文链接:http://m.picdg.com/96_96315/23446651.html
加入书签我的书架

上一章 目录 下一章