如此一来。 就相当于将选择权主动交给了LGD。 二选一。 一人一个。 如果非得用卢锡安打野,那就当康迪没说。 怀缅远古前辈意志。 请神Insect,情怀加成一百昏! 很快。 李知行就给出了不一样的答案。 “啊?” 康迪有点意外。 “苏汉伟,这新人是不是吃不来细糠啊?” “估计是熟练度不够吧,”兮夜喝了口桌上的旺仔,分析道,“千珏这英雄LPL上手难度太高了,男枪相对平滑一点。 康迪点头认可队友的看法。 “WE在二三楼相继拿下了布隆和千珏,布隆应该是以抢代Ban,否则Mystic下路对线压力就太大了。” 上把暗影岛组合让大舅子难受了一整局,这把要是卢锡安再配个布隆,大舅子真的骂声MMP了。 狗来做BP都比这强! “LGD拿下了拿下了牛头+冰女,再次将Counter留给了Marin。” “沙皇还在外面,”娃娃看着左边的选人框,惊讶道,“WE给兮夜拿了维克托,那这样瑞兹就走上路了。” “最后,Mystic选择了EZ。” Heart还在询问Marin的意见,听见他选艾克以后,PYL将其锁定下来。 双方阵容正式确认: 蓝色方WE:上单瑞兹、打野千珏、中单维克托、下路EZ+布隆。 红色方LGD:上单艾克、打野男枪、中单冰女、下路卢锡安+牛头。 趁着还没正式进入对局,李知行赶紧检查了一下天赋符文。 他依旧选12-0-18,选择的是‘时光之力’。 这版本的战争热诚很强,但对于男枪这种玩来福的射手英雄来讲,它带来的收益率远不及时光之力来得直接。 ——可以让英雄与附近队友每次击杀大型野怪、攻城小兵就增强20与10点永久生命值。 上限足足有300点,等续满之后再度触发,还能回复6%最大生命值。 对于打野位来讲,刷15组野怪就能完成,条件不算苛刻,比起补炮车就手抖的方式要简单多了。 凭空多出来大半件巨人腰带。 贴脸,怼嘴,懂? 男枪在团战活得越久,造成的伤害就越可观,狐臭味就越浓。 “合一,让我看看你如何胡闹的!” 高德伟还记着这事。 “你别后悔。” 李知行挺诧异。 没想到高德伟居然会提出这种无理的要求。 为了感谢好友热情慷慨,他决定送高德伟一份礼(jiao)物(xun)来好好报答。 “让我们看看WE在次局能否迅速调整回来,“娃娃朗声道,“而LGD则希望延续自己上盘的火热状态,鹿死谁手仍未可知.....” 在观众们掀起的阵阵加油声浪中,召唤峡谷再度降临。 信号声充斥在李知行耳中。 快速购买好装备,操作着黑帮教父皮肤的男枪在泉水内走来走去。 和原皮相比。 黑帮教父这款皮肤提供的操作手感和开枪时的打击感,都远超于其他皮肤。 用李知行的话来讲。 我手持火麒麟冒紫光,你拿什么跟我玩? “来站防守位,不打1级团了!”PYL嘴里飘来一股烟味,搁着老远都能闻到,“沿着河道站位就行。” WE选用了布隆+双射手的组合,一级团战的战斗力非比寻常,即使指挥风格爆炸如PYL也不敢去触霉头。 但也不代表完全没有战斗力。 李知行操作的男枪和高德伟的冰女强度很高,能制造出相当足的伤害。 守野区足够,但进攻没有余力。 另外。 和上把阵容比较,这场康迪没有再拿节奏型打野英雄,李知行的野区不会有太大影响。 把握好对方的印记刷新规律就行。 站在河道侧方草丛,李知行按下Tab看了眼双方阵容,标记了下魔沼蛙,沟通道,“噗噗,你们下路要吃野怪吗?” 下路吃野怪上线,成了现版本的主流玩法,蓝色方吃石甲虫,红色方吃魔沼蛙,能让AD更快到达2级。 对卢锡安这类线霸英雄有极大的好处。 上场比赛LGD有入侵,所以双方都没办法正常开局。 “叽叽叽!”Imp回应道。 “背背背……” Pyl不由自主的唱了起来,“哥们在这里跟你说唱,一!五!” “神经病啊!” 李知行扶额。 他连猜带蒙大概能知晓Imp想表达吃的意思。 这该死的平野绫,别人不就舌头大了点,发音不飘准了一点,你搁着就唱起来了? 别人图奇叽一声有什么错? 心里吐槽道,嘴上却是另外一套功夫: “那我去上半区开野。” Imp要吃野怪,李知行能理解。 WE换线的概率不大,他得对线打出来优势。 正常对线情况。 他操作的卢锡安不吃野怪无法提前到2,而对方吃了,就很难打出对线优势了。 另外一点。 李知行判断对方不会换线是有依据的。 和春季赛不同,拳头为了遏制职业联赛中的奇葩换线机制,将野区经验机制进行了改动。 ——非史诗级野怪只为击杀者提供经验。 拳头在野区经验改动中,还额外对1、2级打野刀击杀大型生物的获得的额外经验提高了。 拥有打野刀的英雄,击杀大型野怪获得的额外经验由15点提升到50点。 进一步杜绝了打野牺牲自己发育,让野怪给上单吃的情况。 根据经典的峡谷相对论。 你给自家上单吃了野怪,对方没给。 一拉一扯,野距就出来了。 如果真有这样的团队的打野,李知行也无FUCK说,乐山大佛的位置,你来坐? 拳头双管齐下。 上单跟着打野利用助攻来蹭经验的模式,也就仅存在于王者农药中了。 当然。 这不是说换线会消失,只是收益不像以前那么多了。 不过。 对于WE来讲,换线就血马亏。 瑞兹是一个需要发育的英雄,不可能像坦克英雄那样作为换线的牺牲品。 这种巨额代价。 只要脑子没被啃掉,WE就不可能选择换线。 另外。 李知行选择上半区开局,也是要保证自己能快速吃完3组野怪到达3级。 总而言之。 AD吃野怪开局,有影响,但不多。 打野只需要调整一下相应的野区规划,牺牲10秒左右到4级的时间,代价很小。 如果中途瞧见线上有机会去逛了一圈,甚至连10秒时间都不会耽搁,6组野怪完全能保证经验的获取。 而舞台另一边,WE选手也在频繁的沟通。 “进他们野区看一眼,”康迪提醒着自家双人组,“我想要将第一个印记拿下来,得尽量避开男枪才行。” 千珏的第一组印记会在2分30秒刷新。
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