虽然很难有十全十美的决策,但顾意当下做出的决策取得的成果还是不错的。 顾意那篇以《独一无二的修仙模拟器》运营方的口吻发出的通告,引起很多游戏玩家的注意。 一时之间很多玩家都纷纷留言跟帖,表达了各自的观点: “官方回应太及时了,我还以为得两年之后才能得到回应呢[滑稽]” “不管怎样,我们的呼声终于是被听到了,期待DLC!” “免费DLC?这么良心的吗?” “确定不是之前毙掉的版本吗?” “能不能别这么多恶意揣测,官方不是说了么,一直就在进行DLC的制作……” “百万血书求官方搞一个《独一无二的修仙模拟器》的单人模式……” “同求出个单人模式的DLC,要是能出单人模式的DLC的话就是搞成付费的我都愿意……” “能不能有点骨气,官方都说了搞免费DLC了,还跪求官方收费?令人费解。。” “单人模式是重点吗?根本就不是重点好不好,重点是要进一步补充游戏内容,增加角色之间的互动事件,现在游戏里面角色的互动我感觉还是有些单薄了……” “希望官方能够允许让玩家有更多的选择权和决策空间,从而增加游戏的可玩性,另外最好能多增加些修仙境界和技能,以便有更多的成长路线选择……” “……” “希望官方能够增加更多的剧情线和任务,以便有更多的故事体验和任务目标。 另外最好是增加个多人在线协作模式,让玩家可以和朋友一起修仙,增加游戏的社交性和互动性。” “建议在DLC里面增加更多的修仙道具和装备,让玩家有更多新玩法……” “希望游戏能够更加注重角色的性格和情感塑造,让角色更加鲜活和有魅力,现在的话里面人物的形象还是有点呆板了。” “……” 玩家们如此踊跃且热情的回应颇是在顾意预料之外。 原本以为《独一无二的修仙模拟器》这游戏上线两个月热度都沉寂了呢。 谁知道还有这么多人关注。 玩家们如此热情,搞得顾意的良心都有些痛了。 毕竟顾意所谓的要推出的DLC现在连影子都还没有。 呃,为了抵消自己的愧疚,顾意默默地建了个名为“独一无二的修仙模拟器DLC”的文件夹。 当下愧疚之感就消失不少了。 怎么说来着,良好的开始是成功的一半。 现在也算是良好的开始了[滑稽] 至于说发布DLC倒也没必要那么着急。 顾意觉得完全是可以等到下个系统周期或者是卡着这个系统周期快要结束的时候再发布DLC。 也不会有什么太大的影响。 而且正常来说,一个游戏开发商或者是发行商开发游戏扩展版本那也是需要时间的。 反倒是那些一个月就出一个DLC的才不合理。 很容易给人一种随时要圈钱跑路的错觉。 总之,顾意觉得就是拖上几个月再发DLC也问题不大。 除了发布在游戏官方论坛的通告引起不小的反响之外。 顾意的“招安”政策——即对于MOD的收购也取得了不错进展。 游戏开发或运营方采购一些MOD作为游戏DLC这事并不是顾意独创。 在之前也有过先例。 因此在官方应用商店平台上就可以同MOD制作者进行自助交易。 在这样的便利条件下,顾意很容易就完成了对“灵境奇遇”“神迹之光:修仙新纪元”以及“幻境传说”这3个即将上线的《独一无二的修仙模拟器》的付费MOD进行了收购。 这几个MOD的收购总共是花费了350万元,其中对“灵境奇遇”“幻境传说”这两个MOD的采购分别是花费了100万元。 而对“神迹之光:修仙新纪元”这个MOD顾意则是花费了150万元。 这三个MOD的完成度都是相当不错的,脑洞也是相当不错。 “灵境奇遇”“幻境传说”这两个MOD都可以说是单人模式的《独一无二的修仙模拟器》,只不过两者的侧重点各有不同。 前者更侧重于以个人的模式刷各种战斗副本,后者更像是个人模式下的学院系修仙养成。 都是不错的思路。 而“神迹之光:修仙新纪元”这个由轻鱼君(也就是玩家口中的“鱼神”)制作的这款MOD为例,更是水平上乘。 抛开丰富的内涵不说,仅仅是拓展情节就非常之丰富,而有关于设定的补充更是没少下功夫。 “神迹之光:修仙新纪元”这个MOD的制作者在《独一无二的修仙模拟器》这款游戏现有的修仙体系的框架下,额外引入了包括神修在内的很多新概念。 按照该MOD中设定的内容: “神修有独特的心境层次系统,每个阶段都需要不同的方式成长和突破。 根据情绪加成的绝对值总和,判定神修当前的心绪状况,越大越不利于神道修行。 神修拥有额外的修行面板,即神国系统,而神国这一套类似建设城市。 开辟神国后,神修才能继续增强实力。 神修的神国中还引入了护法的概念,用来提升战斗力的角色需要在神国内建设护法殿建筑来供奉。 神修的信众所产生的力量,可以转化为神修的法力,也可以转化为神修的修为。 信仰神修的红尘众生被称为神民,神修可以打开神国聆听他们的愿望并获取信仰……” 除了神修之外,对于普通的修仙者又额外补充了体修的一些概念: “体修使用的特殊能量条,被称为炁源,专门用于释放体修技能。 炁源为0时,体修会进入虚弱状态,输出和防御会下降。 体修的身体按照一定规则炼成后,可以解锁和启用秘体,装备后秘体才会起效。 秘体额外引入道藏属性,补充该属性值,炁源回复的加速度会变快。 体修吐纳或吞噬后,产生的修炼资源……” 除了上述此二者,还有很多条目。 无比繁复的设定。。 一如之前一般,顾意是很不看好这类设定的。 但先前《独一无二的修仙模拟器》这款游戏的成功却恰恰说明存在那么一部分游戏玩家偏偏就喜欢这些玄之又玄且无比繁复的设定。 看着这些收购来的完成度极高的MOD,顾意不禁暗道自己下手得早。 不然的话真等这些MOD搞出来,以付费的形式推向游戏玩家。 自己岂不是又要被背刺了? 至于现在,既消耗了系统的资金,又省却了一些麻烦。 两全其美。 甚至于顾意都在想如果干脆别的产品就直接原地踏步。 等到临近系统周期结束的时候直接将这个《独一无二的修仙模拟器》的几个MOD以DLC的形式推出那岂不是亏定了。 不过却得到了系统的提示。 像这种因其余产品衍生而来的产物并不能算是独立的产品内容。 顾意只好放弃了这样的想法。 看来还是要弄个正经的面向市场的产品。
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