游戏设计:行不行啊,菜狗_第73章蔡勾:贫道张角,请刁民赴死!【求追读】 首页

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    晚宴结束后,蔡勾送柳若雅回家的路上,两人闲聊。  “蔡勾……”柳若雅犹豫再三说道:  “本来有些话不能跟你说,但我想有必要让你知道。”  “游戏加教育是长期任务,游戏办公室不可能每年都召开专题座谈会,所以上面的意思是打算看看这次的行情。”  “如果确定坎巴拉太空计划的经验,是可以复制的,那么明年开始官方会立项一个游戏加教育专题展会。”  “你除了是黄天工作室的天公将军,还是山城游戏协会的副会长,如果这个专题展会的举办资格落在你手里。”  “我想你应该明白我的意思?”  “呼……”  蔡勾长出一口气。  他总算明白,为什么柳若雅会三番五次的提醒自己,必须拿下这一城,原来其中还有这番隐情!  难怪柳数在开会时,谈及奖励,说这一次做出成绩,就连榜样标杆徽章都是添头。  “班导你放心!”  蔡勾眉宇之间流露出强大的自信:  “没道理这个市场都是我蹚出来的,到最后被人摘了桃子。”  回到家后。  蔡勾根本无心睡眠,索性开始思考游戏的选择。  其实去年整个游戏行业还没有一个透彻的游戏加教育概念,大家都是摸着石头过河。  所以在面对游戏办公室提出的航空航天宣传要求时,行业内部更倾向于躺在舒适圈。  正是因为如此,黄天工作室出品的坎巴拉太空计划,才能一枝独秀的成为年度爆款,并让官方看到游戏加教育的可能性!  这才会提出游戏加教育的长期任务!  可有坎巴拉太空计划珠玉在前,游戏厂商基本上对游戏加教育模式,拥有了清晰的设计思路。  说白了——  不外乎一款特定题材的游戏与高等学科的一门专业进行结合。  可想而知,今年的竞争会更激烈!  因为游戏加教育的方针,这一类的游戏硬核是其必然的属性。  蔡勾现在思考的重点是,选择哪一门游戏与学科结合的游戏。  文科?  工科?  等等!  宗门期房烂尾事件?!  蔡勾脑海中忽然蹦出一個游戏——  都市天际线!  这是一款开放式的单人模拟类,城市建造游戏。  玩家将通过城市规划来控制城市土地使用分区、道路建设、税收、公共服务和地区公共交通部署。  来维持控制城市的收支、人口、交通、污染与噪音,居民的健康、就业、满意度等城市发展因素。  游戏真实还原了城市中的建设、交通与规则,让玩家体验从创造到维护一座城市的过程。  都市天际线这款游戏,属于城市规划专业与模拟经营游戏的完美结合。  既然玩家这么喜欢圈地建房,那就让他们见识一下刁民模拟器的含金量。  蔡勾当即唤出多词条商店。  【游戏名称:都市天际线】  【售价:情绪值x1700000】  购买完毕,蔡勾开始伏案写游戏设计方案。  这些天,新一届线下座谈会的事儿,已经闹得满城风雨。  游戏大事件和游戏纪年周刊,还专门出了一档特别节目,宣传游戏加教育模式的可行性以及未来广阔的发展前景。  随着该事件的持续发酵,影响力持续扩散,现如今已经成为了整个游戏行业的热点新闻。  玩家们得知消息后,也是兴奋异常。  “游戏加教育模式?好耶!寓教于乐我喜欢!”  “寓教于乐?楼上的,你怕是忘了坎巴拉太空计划的硬核!”  “哈哈哈,我一直记得因为坎巴拉太空计划,游戏区主播爆改学习区主播这件事儿!”  “期待黄天工作室出品的游戏,如果是我喜欢的专业,那就更棒了!”  三天后,黄天工作室召开立项会。  蔡勾说道:“先汇报言出法随的版本更新情况!”  祝平安当即起身:  “目前言出法随的新增内容已经全部完成,可以在本周日正式进行版本更新!”  “嗯……”蔡勾点了点头接着说道:  “再加一项内容吧!”  “这个版本开放创意工坊!”  “啊?”费阳洋开口道:  “可是蔡总,现在开放创意工坊会不会太早了?”  “现在正是时候!”蔡勾说道:  “之前我们没有预料到蒸汽平台国区负责人会找上门,更没有预想到多国语言版本的上线。”  “言出法随是体感互动游戏不假,但更是一款东方玄幻背景的修仙游戏!不同的文化差异或许会导致言出法随在海外市场的水土不服。”  钟楚听到这,接话道:  “蔡总你的意思是开放创意工坊,让玩家可以定制角色形象,甚至打造专属MOD,降低东方玄幻设定带来的文化差异影响,着重强调体感互动设定,对吧?”  “没错!”  随后会议持续推进,工作室积压的任务正一项项解决。  两个小时后。  新游戏的立项会,正式开始。  蔡勾让工作人员将复印好的游戏设计方案分发给众人。  所有人拿到游戏设计方案后,都迫不及待的翻看起来。  都市天际线?  城市规划专业?  所有人眼前一亮,这个思路——  妙啊!  趁着大家翻看翻看文件的功夫,蔡勾说道:  “这次的游戏加教育道路的尝试,对黄天工作室来说是一次难得的机遇。”  “这个市场是我们开辟出来的,一旦奠定我们在游戏加教育赛道的独角兽地位,日后受用不尽。”  “所以这一次黄天工作室全员上阵,势必要在最短的时间内,让整个游戏行业见识到什么叫黄天速度!”  费阳洋兴奋道:“城市规划专业和模拟城市建造类游戏结合,这个切入点很巧妙!”  祝平安接话道:“玩家从无到有创造一座城市,而且需要考虑方方面面的因素,这在同类型游戏中绝对属于硬核级别,可在游戏加教育这个前提下,恰到好处!”  钟楚犹豫片刻后举手提问:“那个……蔡总,我就一个问题。”  “游戏里市民NPC的设定会不会过于为难玩家了?”  “钟哥,当夫妻最要紧的是什么?”  “恩爱!”  “吴哥,当县长最要紧的是什么?”  “忍耐!”  大家会心一笑。  仅仅两句反问,在场众人都明白了蔡勾的意思。  看似不合理的市民设定,或许才是游戏的精髓。  当天立项会结束后,黄天工作室全体开始发力。  蔡勾要让整个游戏行业,明白一个道理。  在游戏加教育这条新生赛道。  我!蔡勾!才是——  话事人!

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