神明模拟:从一维世界开始_第二章 很好,这很一维 首页

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    “新手教程有点短,但也确实没有太多可以教的。”
    张阳用鼠标在屏幕上点来点去,发现除了能调出基质的属性栏,以及有一个使用神言的选项,就再无其他。
    他用鼠标拖动屏幕,查看地图的其他部分。
    最终发现,他的视野范围是有限的,并且当前能看到的,也就只有那个长度2单位的基质。
    那么毫无疑问,游戏希望他做的第一步操作,就是改造这个基质了。
    并且也只能将这个基质“建造”成生产建筑,毕竟只有添加“制造”偏向的词条,消耗的神言点数减半。
    而张阳也只有一点神言点数,正好符合改造基质的最低条件。
    “那就开始吧。”
    他活动活动手指,选中基质后选择了使用神言。
    下一刻,一个操作框弹了出来。
    【请选择您要进行的操作】
    【创造】【移动】【下达指令】
    其中,【移动】和【下达指令】的选项都是灰色的不可选择状态。
    张阳点击了【创造】按钮。
    【请选择您的操作类型】
    【改造】【制造】【摧毁】
    张阳略微思索,选择了【改造】。
    一個输入框弹出。
    【请输入您要添加的词条,请注意描述的有效性,否则可能改造失败,失败后神言点数不会返还】
    【请在此输入词条名词,最大长度十二个字符,如需要增加词条名称长度或添加详细描述,需要花费更多的神言点数】
    “嗯?”
    张阳挑了挑眉头。
    十二个字符相当于六个汉字或十二个阿拉伯数字或字母,也就是说他当前最多可以给这个基质添加一个六个汉字的词条。
    而且,还不能给这个词条添加更加具体明确的描述,添加描述还要加钱。
    如果添加的词条无效,还不能退还神言点数,相当于一天白玩。
    这就……
    有点纠结。
    难道就没有系统引导吗?
    张阳开始了头脑风暴。
    他想到第一个词条,是“生产基地”。
    毕竟他确实需要一个类似基地车一样的建筑,而且又是四个字,长度符合,很完美。
    然而,他很快觉得不妥。
    毕竟“生产基地”过于宽泛,生产出来什么都有可能。
    于是张阳想到了一个比较稳妥的描述。
    “诞生人类。”
    他在输入框里敲下这四个字,然后按下了回车。
    至于原因,是张阳需要的是能够产生信仰,拥有一定战斗力和智慧,能够听懂命令的生命。
    而人类,无论是什么种族,什么时代的人类,都符合他的要求。
    就很完美。
    敲下回车以后,弹框提示操作成功。
    张阳立即点击基质,有些期待的查看起自己的智慧结晶。
    屏幕上弹出面板,里面的描述是这样的。
    【粗糙简陋的生产建筑建筑lv2】
    【介绍:经由神明改造而成的生产型建筑,由粗糙世界规则拼装而成,本身一文不值,现在价值不超一文】
    【特性:制造】
    使用神言附加制造偏向的词条时,可以减少50%的神言点数消耗。
    【词条:诞生人类】
    按照一定频率诞生出具有智慧的一维生命。
    【长度:2个单位】
    使用神言附加词条时,标准消耗为2神言点数。
    -----------------
    张阳看着弹出的面板,若有所思。
    首先是名称由“基质”变成了“粗糙简陋的生产建筑建筑”,这说明这款游戏中的单位可以根据词条的改变而自动变更名称。
    其次,lv2应该是和最后一个描述【长度】有关。
    在一维空间中,只有长度,没有深度和宽度。
    在没有其他参照标准的情况下,长度越长,自然强度越大,那么2个单位长度的建筑是lv2这个级别,也合情合理。
    其次,添加词条后,系统会根据词条自动生成解释。
    这里,系统就自然的将人类解释为了智慧生命。
    “我,好像懂了。”张阳嘴角上扬。
    “虽然这个游戏十分抽象,但也不过如此。”
    只是,现在有个小问题。
    词条的解释中的描述是,以一定频率诞生人类,却没说这个频率是多少。
    可能是一天产生一个人,也可能是一秒产生一个人。
    张阳觉得,时间总不会太长吧,不然不符合电子游戏的特性。
    于是。
    二十分钟后。
    张阳打着哈欠,拎着早餐坐回电脑前,一边拆开外卖包装,一边瞟了一眼屏幕。
    那游戏画面中,依旧是由“白黑白”三部分组成。
    只不过……
    “咦,好像多了一块?”
    张阳发现在“白黑白”中间,似乎多了一个白色的竖条,立刻不困。
    他移动鼠标,点了一下被白色分割出来的小黑点。
    瞬间,一个与众不同的面板展示出来。
    -----------------
    【一】
    【物种:人类】
    【信仰:无称号的见习神明】
    【物种特性:成长】
    随着时间的变化,体型会有所增长。
    【物种特性:狂热信仰】
    产生信仰值的周期减半,每个自然日产生2点信仰点数。
    【长度:0.01个单位】
    -----------------
    来了。
    张阳兴奋的搓手手,感觉桌子上的豆浆油条都更香了一些。
    虽然他等了足足二十分钟,第一名人类才诞生出来。
    但人类的两个特性,张阳感觉还是比较满意的。
    无论是玩文明还是玩星际争霸,哪怕玩植物大战丧尸也好。
    开局最重要的,就是搞经济。
    狂热信仰这个物种特性,直接将获得信仰点数的速度增加一倍,那意味着自己扩容神言点数的时间也将减半。
    毫无疑问,作为资源单位,这款游戏中的“人类”是超规格的。
    至于姓名嘛……
    「一」生万物,也算是个好兆头。
    张阳笑着咬了口油条,又吸了一口豆浆。
    接着,将神国经营模拟器的窗口调小,反手打开了文明6。
    二十分钟的生产周期,实在是太长了。
    今天的神言又已经耗尽,他现在所能做的,就只有打开和关闭属性面板。
    所以还是挂机吧,这游戏适合当副油,主打一个养生,先弄点别的。
    一边打文明6,一边想想,明天的神言点数怎么用。
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    一维世界。
    名为“粗糙简陋的生产建筑建筑”的黑点旁。
    「一」正停留在那里。
    发呆,思考人生。
    作为第一个诞生的人类,它有些迷茫。

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