游戏制作:腹黑设计师,虐哭全网_第323章 陆离老贼,今夜把门锁好! 首页

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    泰坦陨落官官娘:大家久等了,《泰坦陨落》国内首月销量三千五百万份,海外销量五千万份,双榜评分9.9,感谢大家一直以来的支持。
    卧槽!?!
    这几乎是每个网友看到数据后的第一反应,海外销量超过国内销量了?
    这在整个龙国游戏史上都是前无古人的存在,毕竟人家天天吃细糠,怎么可能咽的下依托答辩。
    龙国出品的游戏在海外冒出水花都算是烧高香了,也就这两年灵境崛起,海外销量偶有抬头。
    但海外销量超越本土,这太梦幻了!
    ‘呃...兄弟们我看到数据第一时间是惊讶,然后老脸羞红感到有点尴尬。’
    ‘海外还是有钱人多啊。’
    ‘这个跟有钱没钱没有太大关系,现在国内生产的VR设备也有打骨折的价格一万就能拿下,并不是太高门槛。’
    ‘牛逼!!’
    ‘太强辣,太强辣,灵境草窝!!’
    ‘很难分辨你是过于兴奋,还是被刀子淦傻了。’
    ‘实话实说,库柏和BT-7247重逢这个场景我打完之后直接梦了三个夜晚。’
    ‘呜呜呜~~羡慕你还有BT入梦,我TM这三天都没睡好,每天哭醒!’
    ‘狗曰的灵境,你这个小官微让我一顿好找!’
    ‘陆离老贼,把门锁好,不然让你见识下HOMO杀威棒的威力!’
    .......
    网友们震惊之余,很快便被强烈的怨念冲昏了头,纷纷卖力控诉着大恶人灵境的种种行径。
    大多数玩家玩《泰坦陨落》之前:不就是机器人打架吗?
    玩之后:
    【恭喜你,你可以叫我BT】
    【协议三:保护铁驭】
    【很高兴看到你活着回来】
    【我没办法完成任务了,但你还可以】
    【接到你了】
    【将控制权转交给铁驭】
    【反对,库柏是我的铁驭】
    【等待泰坦降落】
    【别担心,BT,我哪也不去】
    【相信我!】
    【小队就是这样,要么一起胜利,要么一起死】
    【看,是一名铁驭,情况对我们有利了】
    【恋爱需要爱慕,受吸引奉献和尊重,结论:我有百分之五十的可能在恋爱中】
    【我不会失去另一位铁驭】
    【BT-7274启动并备战完毕】
    【是时候完成任务了】
    【我们准备杀出一条血路吧】
    【你可以的,库柏】
    【在两个移动平台见投掷有更多变数,祝好运】
    【任务:存活】
    【投的好,不客气,铁驭】
    【我不知道有一台新的泰坦是什么感觉,但我还蛮喜欢旧的】
    【智慧核心已就绪】
    【成为铁驭的那天还很遥远,但我希望实至名归】
    【铁驭的战斗方式不同,就算险境中也能够取胜】
    【你该庆幸我们别无选择】
    【真高兴见到你,兄弟】
    【对着铁驭区域盲目开火会违背协议三】
    【hi杰克】
    【我们会杀出重围的,撑着点】
    【也许你下次可以丢丢我】
    【你可以的,库柏】
    【有台机器很赞许你】
    【BT-7274】
    【.......】
    几乎每一句话背后都有一个个名场面,每每回忆,潸然泪下。
    并且这种情绪并没有随着时间的流逝消退半分,反而如同一份陈酿,愈久悲伤的味道越发绵长。
    因此,一旦评论下形成一股风气,热度瞬间就被炒了起来。
    本来一条按时汇报成就的官微,瞬间被怨念冲天的网友们顶的高高的,直冲话题榜第一位!
    官微一时间成为了广大网友们的出气筒。
    “部长,我们半小时前发布的那条数据微博,评论量达到一百万了!”
    运营部组长刘可可急匆匆的走向李晓的办公室:“坏消息是其中九十万都是要gank我们的,怎么办?”
    “可可,你是第一天做组长么,当然是坐着看啦。”
    李晓淡笑一声,问:“玩过《泰坦陨落》没有?”
    “没,我这几天一直泡在《风之旅人》中,对机甲不是很感冒。”
    “哦,那难怪。”
    李晓恍然,“我们刚接手灵境这边的运营,你可能还不知道《泰坦陨落》是一款怎样的游戏,至于网友们的怨念,发泄发泄就好了,真憋着不让他们发泄反而会憋出问题。”
    由于陆离做事雷厉风行,整个运营部门甚至还不清楚自己运营的游戏内容,搁在整个业内都是罕见的奇观。
    李晓很好奇,这两年名声乍起的灵境之前的运营部门做什么去了。
    他很想当面和陆离聊聊,奈何,自家boss是个大忙人,自被挖过来后除了一次电话会议他甚至没见过陆离本人。
    所有的工作内容都是通过电话交流,而且这个甩手掌柜似乎并不打算过多干预运营部门的工作。
    一时间拥有无上权力,李晓本人都有些无措,如果不是陆离给的钱太多,他甚至怀疑自己遇到了削肾客。
    “阿欠!”
    远在步行街闲逛的陆离突然打了喷嚏,“谁又想我了?”
    摸了摸鼻头,陆离嘟囔一句,“对了,看看已经收集了多少情绪值!”
    忽然,陆离眼睛一亮,想了被遗忘在角落一个多月的系统娘。
    “系统,查一下现在收集了多少情绪值?”
    【叮!当前情绪值:80亿】
    “啥?”
    走在街中央的陆离手中的雪糕都吓得掉在了地上,一脸震惊。
    “这...这也太猛了吧。”
    “那我岂不是可以直接解锁三体?”
    “系统,现在解锁三体VR版需要多少情绪值?”
    【叮!VR版三体需要情绪值100亿】
    “淦!”
    “黑,真TM黑!”
    陆离惺惺的揉了揉脑袋,脑海中思索着下一款游戏要做什么。
    现在情绪值足够,除了三体这种穿越前没有游戏模板的文化作品制作成游戏情绪值含量较高。
    其他诸如VR版《美末》、《战地》、《只狼》、《死亡空间》......有现实模板的游戏最多也就50亿怨念值就能做。
    和《泰坦陨落》差不多的价格。
    但陆离本人的想法是先做出三体让蓝星人感受下真正的硬科幻作品魅力,VR游戏要多元化,不能只有发刀子一个标签。
    但PC端不用,成吨的刀子随便发,反正代入感比VR差那么一点,刀不死人的,随便刀,狠狠的刀!
    半年内发布两款VR游戏已经足够惊人,太快,就有开挂的嫌疑了,最稳妥的办法就是跟随着鲍雪的脚步。
    虽然不想承认,但提前了七年布局VR游戏的鲍雪确实是业内风向标杆,跟着它准不会出差错。
    据说鲍雪今年年底前还会出品一款VR游戏,掌握技术之后发片速度确实快!
    但对于陆离来说,还是不够快,七月到年底这段时间空白期灵境一款新游戏不发布不得把白芷鸢这小娘们急死。
    他深知白芷鸢对灵境出品游戏的钟爱。
    思虑良久,出于现实考虑,陆离决定这个时间做一些PC游戏来填补空白。
    “但......该做什么呢?”
    ......
    (我已想好接下来写啥,AU+使命4和8合集重点刀肥皂,算是把之前的坑填了)
    (如何?)

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