游戏制作:腹黑设计师,虐哭全网_第273章 白芷鸢最爱的挑战环节,沫汁麻了。 首页

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    马德将军:“启动外轮环,圣柜一到位我们就开始测试。”
    他们在加速了,我也必须加速!
    白芷鸢面色一凝,迅速通过一条隧道从设施内部到达外面。
    眼前是一处废弃的平台,弯弯斜斜延伸到视野尽头。
    四周全是断壁悬崖,下方深不见底毒障和迷雾触之必死。
    显然,
    废弃平台是唯一一条前进的路,白芷鸢看向远处一列列有好有坏的平台,交错之中彰显规律。
    “你还是你,我还是我。”
    她很快读懂了设计师心理,这是标准的陆式小折磨套餐啊。
    最爱的挑战环节!
    非常考验玩家的反应能力。
    以及对于折叠现实和穿越过去交错利用的能力,这种反应力不像玩PC游戏那样手脑协同一致就行。
    在VR游戏中,玩家需要分摊出一份精力掌控身体跳跃平台,同时还要根据平台好坏判断是否需要切换过去或现在。
    稍一判断失误,就有失足坠落的危险。
    实际上,人的精力是有限的,顾此失彼是常有的事。
    就像开车,不能一手在疾驰的高速上掌控方向,另一只手还能在副驾驶攀山越岭过草地。
    危险系数很大,搞不好就要重开。
    还是熟悉的玩家破防经典路段。
    还是白芷鸢最爱的享受时刻。
    嗡~~蹭~!!
    整理好思绪,白芷鸢果断发起挑战,利用时间穿越到过去。
    眼前破碎的平台瞬间崭新如初,玻璃铺成的平台异常安全,白芷鸢跳了上去。
    前方那块平台现在时间是完好的,但是切换成过去时间它残缺了,处于过去时间的白芷鸢还要切换回现在时间。
    关键一旦踏上平台,原本悬崖边还会出现追兵不断的在后方射击,催促着她立刻跳到另一块平台之上。
    如果停留当前平台时间超过2秒,后方追兵也会将玩家送走重开。
    简单来说,
    跳上平台之后,只有两秒的反应时间跳到下个平台。
    这中间需要助跑,二段跳,空中加速同时观察下个平台是否有玻璃供其落脚。
    看似很充足的时间,实则自踏上平台刹就变的非常局促。
    嗒嗒嗒——!!
    即使白芷鸢,在平台之上驻足0.5秒推测,起跳瞬间还是被后方追兵击落。
    “比想象中难度还要大一点。”
    白芷鸢没有考虑到后方会出现追兵的情况,0.5秒驻足时间都不给。
    意味着玩家必须在落地瞬间后撤助跑为下一次跳跃做准备,在跳跃途中就得观察前方平台情况作出及时应对。
    实际上留给玩家判断的时间只有一秒钟不到。
    原本并没有后方追兵这个设定,陆离为了强化折磨流主题可以设计了这点。
    硬说难倒不是特别难,就是需要花些时间,花些耐心。
    薛薇让玩家崩溃一下还是很有必要的。
    也是为后面更加离谱的风扇通道做一点心里铺垫,毕竟那里是才是真正考验技术的地方。
    复活后,吸取教训的白芷鸢跳上平台刹那立刻后撤助跑再次起跳。
    残缺,需要切换时空——嗡~~蹭~!!
    踏——!!
    落地瞬间,助跑,跳跃,完好,不需要切换。
    踏——!!
    稳稳落地白芷鸢直接助跑二段跳来到悬崖中央的空中楼阁中,解决完里面的保全后继续跳跃。
    虽然跳过去了,但还是做得不够好,白芷鸢觉得自己还能更快。
    挑战极限一向是她最爱的行为。
    直到断断续续跳到对岸,白芷鸢果断一头扎进胜利彼岸的悬崖,选择在对岸悬崖边重来。
    一命通关是最基本的要求,整个过程丝滑流畅赏心悦目是终极目标。
    人与人之间是有差距的。
    白芷鸢这边精益求精,沫汁那边还在为头脑风暴发愁。
    从一开始的‘简单’、‘闭着眼过’、‘看我一命通关’的自信到气到自闭只用了不到二十分钟。
    ‘背板狂魔也有遭遇滑铁卢的时候。’
    ‘主播你别硬是踩着边框跳啊,试试切换时间。’
    ‘很佩服关卡设计师,太顶了!’
    ‘跑酷啊,跑起来,别气馁啊主播!’
    ......
    这一次水友们罕见的没有冷言嘲讽沫汁,她的努力观众们都看在眼里。
    “对哦...还有作弊利器,我咋把这玩意忘了!”
    经弹幕提醒,沫汁才想起手腕处还装备着自主控制时间的装备呢。
    嗡~~蹭~!!
    画面一切,眼前第一块只有边框的平台顿时变成了玻璃栈道。https://
    “哈哈哈!!”
    沫汁狂喜,兴奋大笑着跳上平台,“我说呢,这平台咋设计的这么变态,原来还能这样玩。”
    哒哒哒——!!
    “欸欸欸i?”
    【你已死亡】
    话音刚落,背后突然出现的保全人员开火将沫汁送走。
    “这身后怎么来了一批人,之前咋没有。”
    沫汁百思不得其解,再次切换时间踏上平台,仔细关注后方动态,原来是切换时空引发的蝴蝶效应。
    很快,沫汁也过上了鸡飞蛋打的争分夺秒时间。
    不切换时空不会出现追兵,但是踩着边框容易失足滑落悬崖。
    切换时空,身后有追兵,留给她在平台上思考的时间太少,根本没有多余时间考虑如何切换时空度过下一个平台。
    于是,
    悬崖边上又多了一个伤心的人,隔个三五分钟就传来杀猪一般的惨叫。
    学会时空切换合理跳跃平台,沫汁自闭症好了,人疯了。
    ......
    发现时空穿越能合理度过平台的不止沫汁,马老师,嫖老师,刘培茄等一众主播都在合理运用手中的装置。
    但身后的追兵很快就会教他们做人,悬崖边的惨叫声更多了。
    至于周姐...
    “哎呀——”
    “你们这群丧尸潜行者别追我了呀!!”
    2G网的周姐还在和安全守卫的潜行者玩捉迷藏不亦乐乎。
    呆小妹则是在《风之旅人》中漫步,罕见的没有争强灵境这一块流量蛋糕。
    “兄弟们,这游戏真不戳啊,这是哪家的游戏?”
    ......
    同样的,也不是所有的一线主播都在争强灵境折磨流这流量。
    大马猴这个晕3D的菜鸡玩家竟然在DNF之外找到了《风之旅人》这款能玩且不晕的VR游戏。
    为他以后的直播生涯拓宽了不小的道路。
    币站的散人则是受邀参加企鹅出品的《圣战》首映典礼,短短一年内从寂寂无名到大厂邀约属实币站励志第一人。
    至于ZC、黑猫、大哈鱼等后起之秀则因为各种各样的原因没有参与到VR游戏中,每天直播《末日方舟》支线活动。
    他们对于灵境更新新章节等得是心花路放,花都谢了,对此,积极开发VR游戏的灵境官方只能暂时说声抱歉,敬请期待中。
    而老牌主机区的主播们更偏向稍显冷门一点的海外大作。
    各家厂商鼎新力作,其游戏质量都不差,神仙打架,一点不为过。
    ......
    话说沫汁这边凭借着背板狂魔属性,硬是将所有的平台顺序记清莽了过去。
    本以为痛苦的折磨到这里就会结束。
    不过,
    通风管道四切时空勇渡风扇叶这里。
    她彻底麻了。
    ......

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