游戏制作:腹黑设计师,虐哭全网_第2章 这玩意真是普通小游戏?不确定,再玩会 首页

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    背景介绍中的主角出现在画面中,呆小妹控制着主角【小霸王】向一扇门走去。
    打开门,
    黑漆漆的房间里有一个聚光灯,中央一朵向日葵似乎等待多时。
    *哈喽!
    *我是小花!
    *嘻嘻嘻,假装不认识我是不礼貌的哦,看来得教你懂礼貌。
    *准备好了吗,咱们开始吧!
    旁白结束。
    呆小妹操纵的【小霸王】变成了一颗红心,红心被白色的正方形框框圈住。
    框下显示lv1,hp20/20。
    这是等级和血量。
    最下方有四个属于玩家可操作的选项:战斗,行动,物品,仁慈。
    回合制游戏,到玩家回合可以选择积极战斗或者握手言和。
    小花继续延伸剧情:
    *看见这颗心了吗?这是你的灵魂,生命精华所在!
    *你的灵魂起初很弱小,随着lv提升,就可以变得更强。
    *你问lv是什么意思?当然是love了!
    “介绍的还挺详细。”
    等小花介绍完,呆小妹取得红心控制权,上下左右移动热手,“不出意外应该是操纵这颗红心在这个白色的框里移动躲避袭击,玩法挺简单的。”
    *你想得到love,对吗?
    呆小妹互动式点了点头。
    *别着急,我这就给你分一些!
    *在地下世界,love是通过这些白色‘友谊颗粒’传递的,准备好了吗?动起来,能接多少接多少。
    “这么好?”
    呆小妹有点惊讶,npc挺友善,开局送血包。
    ‘小心有诈....’
    ‘危!’
    弹幕还没飘完,呆小妹已经让小红心迎接白色友谊颗粒了。
    轰轰轰!!!
    只见:hp-19,01/20
    “啊!”
    "卧槽!"
    单纯的呆小妹一愣,当场懵逼。
    反套路?
    ‘耿直girl’
    ‘友尽颗粒!’
    ‘不会吧,不会吧,不会真有人这么单纯信这么直白的谎言吧。’
    ‘哈哈哈哈,不愧是你呆小妹,真有够呆的。’
    ......
    观众们的热情被点燃了,呆小妹看着不断增多的弹幕跟着整起了活:
    “卧槽,这家伙老阴币啊!”
    “我不服!再来!”
    呆小妹直播很有节目效果,意识到被反套路了,当场撸袖子就要干碎小花。
    小花友善的面容褪去,露出狰狞的面貌。
    *你个蠢货!在这个世界不是杀人,就是被杀。
    *谁会错过如此的大好机会!
    小花不装了,直接摊牌。
    【死吧!】
    黑粗黑粗的加大字体几乎占据了呆小妹整个电脑屏幕。
    上一秒热情的小花,下一秒说出的话狠毒让人背脊发凉。
    转折来的太快,就像龙卷风。
    不论玩过多少游戏,很难有人会将自己在新手村见到的第一个npc和邪恶联系到一起。
    这背景故事展开的方式太骚了!
    不少人开始期待接下来会发生什么故事。
    白色颗粒围成圈向着框内的小红心袭来。
    圆圈不断缩小,呆小妹操纵红心在框内左右摇摆,瑟瑟发抖。
    正当白圈即将吞噬红心时,一团火焰袭来将小花掀飞,小霸王的血量也瞬间回满。
    接着,
    正方形白框上方走出一位羊头人身的慈祥妇人。
    她的头部与努比亚山羊近似,长着低垂的双耳和短小的羊角。
    她还有两颗明显的獠牙,睫毛很长,瞳仁显示出轻微的红色。
    穿着紫色的长袍,有着人类的形态,但四肢末端却是爪子。
    *真是个残忍的家伙,居然折磨这么一个弱小无助的孩子。
    *不要害怕,孩子,我叫托丽尔,遗迹的管理人。
    *我每天都会来这个地方,看看有没有人坠落。
    *在你之前已经很久没有人类来到这里了。
    呼!~
    见hp回满,呆小妹轻舒一口气,眼神依旧警惕着托丽尔,手指微微紧绷。
    谁知道这面善的家伙会不会是第二个小花。
    开场的反套路设计成功的让玩家心里多了一份警惕。
    好在,
    担忧的事情并没有发生。
    经过系列对话,呆小妹确认这个羊头人身的温柔妇人才是引领新手玩家认识游戏世界观的友善npc。
    由于托丽尔带着玩家回到她的家中,路上一事无巨细的介绍地下世界。
    这种感觉像是妈妈照顾自己的孩子一样。
    跟着呆小妹熟知剧情的观众们亲切的称呼托丽尔为羊妈。
    呆小妹也在羊妈的介绍下了解了游戏的玩法,“这应该是剧情探索向闯关游戏。”
    “探索整个遗迹,每到一个场景,会遇到boss。”
    “通关的方式是操纵红心躲避四面八方袭来的攻击,很考验反应能力。”
    呆小妹深吸了一口:“确实有点样子,这反套路玩的...还真是鬼才游戏设计师!”
    鬼才的音咬的很重,观众都能察觉到她对设计师轻微的怨气。
    ‘确实玩法挺新颖,有种老瓶装新酒的感觉。’
    ‘这繁杂地图和世界观设定,不像小游戏的水准哇。’
    ‘这作者有点东西,单从羊妈这个角色刻画管中窥豹可见一斑。’
    ......
    开场很新颖,不少水友不自觉的就代入了游戏中,甚至能从羊妈的一些细节中看到自己家人的影子。
    而下一刻,这份美好就戛然而止。
    “欸,我怎么觉得我不应在羊妈的城堡中瞎逛,我应该去找boss的。”
    呆小妹逛了一会发现自己怎么也走不出城堡,一些地方羊妈不让自己去,可是不去那些地方剧情似乎没法继续。
    当她执意去城堡下方的密地时,所有人最不愿见到一幕出现了。
    羊妈就是当前城堡的boss!
    看到羊妈站到对手界面,呆小妹愣住了,该来的还是来了。
    呆小妹实在不忍与羊妈对战,好在有饶恕选择,每到她的回合他都选择饶恕。
    而羊妈同样不忍对自己的孩子下手,总是在魔法火焰即将触碰到红心时及时拐弯。
    于是。
    在与羊妈深情辞别(大力放水)后,呆小妹正式走出新手村,迎来真正的挑战。
    第一个遇到的boss是强买强卖的蜘蛛女王麻菲。
    陆离在剧情上的安排与原作做了点小调整。
    他将稍有难度的蜘蛛女王安排在骷髅二兄弟和安黛因之前。
    让这位小boss给刚出新手村的玩家好好上一课。
    玩家被麻菲狠狠虐了一番之后取得先手优势会做出选择,如果一直饶恕将直接触发和平线玩法。
    不过大多数玩家都会在第一时间选择终结这个疯狂折磨自己的家伙。
    这将触发普通线。
    聪明的玩家基本可以通过新手村经历结合提示推断出不同故事线走向。
    提前发掘到游戏的核心玩法,在有精力攻克boss的前提下用心享受游戏所刻画出的动人故事。
    进入战斗界面。
    呆小妹熟练的操纵红心闪转腾挪做着热身动作。
    不过这次和以往遭遇的小怪不同。
    蜘蛛女王麻菲将红心染成紫色并且将其绑在蛛网上面。
    白色框内只能容纳三根蛛网,等于将活动区域压缩到上中下三个固定身位。
    难度显著增加。
    这还只是开胃菜。
    高速移动的小蜘蛛向紫心袭来,刚开始她还能勉强招架。
    但越往后速度越快。
    很快呆小妹就变成一个懵逼在高速路上的小孩子。
    被疾驰而过的蜘蛛撞得晕头转向。
    中间不时夹杂着间隔错落的回旋镖攻击,还有不按套路的甜甜圈干扰。
    不一会儿,
    呆小妹在蜘蛛女王快节奏的攻击中败下阵来。
    gameover!
    面对黑白屏幕呆小妹愣了一秒,辩解道:“刚刚是我有些走神,再来再来。”
    三秒钟后,
    gameover!
    “不算不算!再来。”
    连续两次开局暴毙呆小妹脸上有些挂不住了。
    又过了五秒,
    gameover!
    “啊呀,还差一点,再来!”
    三分钟后。
    gameover!
    面对黑白屏,已经不知道反复去世多少次的呆小妹眼神有些游离:
    “这tm的真是普通小游戏?不确定,再玩会!”
    ......
    ps:为了节约时间小小改动了下,不然占据篇幅太大才能将这个游戏讲好,望理解。

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