面对苏定邦的问题,叶飞扬陷入了沉思,他没有想到对方上来就问这么庞大的问题。 这就得好好的思量一番了,若是随口就回答,这不免会让对方产生一种自己不重视,或者是信口开河的感觉。 叶飞扬脑中不禁回忆起前世巴蜀的发展轨迹…… 在互联网浪潮来临之后,受益最多的还是国内超一线城市,京沪鹏城羊城等,其次才是一些发达的省会城市。 比如蓉城、江城、杭城等。 除此之外,其他的省会城市就要逊色许多,比如郑城。再过十几年后,互联网土壤仍然非常贫瘠,生态很不完整。 由此可见,蓉城的发展轨迹还是正确的,十几年后它的互联网生态还算不错。 叶飞扬完全可以将前世蓉城的发展轨迹,直接搬过来讲给苏定邦,也就是发展游戏美术——衍生游戏创作,说白了就是游戏制作生态。 叶飞扬曾记得在2015年时,蓉城已经成为了国内游戏美术制作中心,国内国外各大一线游戏厂商都在此设立有分公司。 比如企鹅、网翼、完美时空、盛达、育碧、维塔士等等,以及还有无数家游戏美术外包公司。 这些游戏美术外包公司有大有小,小的可能只有数人,一个小工作室的规模,也有上百人、数百人,甚至是上千人的游戏美术外包公司。 最多的时候,走在榕城任意一栋写字楼下都能找到一家游戏美术外包公司,甚至一些居民楼中也有。 这些游戏美术外包公司,承包了在蓉城的那些一线大厂的外包任务,同时也承包了国内其他游戏公司的游戏美术外包业务。 至此,蓉城的游戏美术生态形成,并且繁荣蓬勃发展! 在此之后,又带动了游戏制作,已经不仅仅局限于游戏美工,还可以进行游戏研发。 比如企鹅的天美工作室,卧龙工作室就都是在蓉城成立、发展壮大起来的。 至此, 蓉城已经形成了一个良好健康的游戏制作生态圈,潮汐效应就开始展现出威力! 一家家游戏公司在蓉城成立,数年之间,光蓉城一地就有上千家游戏公司,数量冠绝全国! 数量之多,质量之优远胜于京、沪、鹏城、羊城等地! 思索片刻,叶飞扬心中微微摇头,这不够。 不错,就是不够! 苏定邦问的是整个巴蜀,绝非只是蓉城一地,他站的位置也注定不能只着眼于蓉城,其他城市数千万百姓他也需要负责。 那将蓉城打造成游戏中心就有些不够看,因为这只能提升蓉城一地而已,除非是将蓉城打造成全世界的游戏中心,那还差不多。 可是以国内游戏厂商、游戏从业者的技术以及心态来看,打造成全世界的游戏中心那是很难的,几乎就是不可能! 老外们可以花费六七年,甚至是十年时间,打磨无数次,想尽一些办法去提升产品品质。 反观国内厂商,就算是一线厂商,也绝对没有那个精力和耐心! 他们最关心的还是产品什么时候上线? 什么时候运营? 怎么才能刺激玩家付费,赚到更多的钱? 怎么才能引导玩家将买早餐的钱也充到游戏里? 好产品都是用时间和精力,无数次尝试堆砌出来的! ……
三月,初春。南凰洲东部,一隅。阴霾的天空,一片灰黑,透着沉重的压抑,仿佛有人将墨水泼洒在了宣纸上,墨浸了苍穹,晕染出云层。云层叠嶂,彼此交融,弥散出一道道绯红色的闪电,伴随着隆隆的雷声。好似神灵低吼,在人间回荡。,。血色的雨水,带着悲凉,落下凡尘。大地朦胧,有一座废墟的城池,在昏红的血雨里沉默,毫无生气。城内断壁残垣,万物枯败,随处可见坍塌的屋舍,以及一具具青黑色的尸体、碎肉,仿佛破碎的秋叶,无声凋零。往日熙熙攘攘的街头,如今一片萧瑟。曾经人来人往的沙土路,此刻再无喧闹。只剩下与碎肉、尘土、纸张混在一起的血泥,分不出彼此,触目惊心。不远,一辆残缺的马车,深陷在泥泞中,满是哀落,唯有车辕上一个被遗弃的兔子玩偶,挂在上面,随风飘摇。白色的绒毛早已浸成了湿红,充满了阴森诡异。浑浊的双瞳,似乎残留一些怨念,孤零零的望着前方斑驳的石块。那里,趴着一道身影。这是一个十三四岁的少年,衣着残破,满是污垢,腰部绑着一个破损的皮袋。少年眯着眼睛,一动不动,刺骨的寒从四方透过他破旧的外衣,袭遍全身,渐渐带走他的体温。可即便雨水落在脸上,他眼睛也不眨一下,鹰隼般冷冷的盯着远处。顺着他目光望去,距离他七八丈远的位置,一只枯瘦的秃鹫,正在啃食一具野狗的腐尸,时而机警的观察四周。似乎在这危险的废墟中,半点风吹草动,它就会瞬间腾空。而少年如猎人一样,耐心的等待机会。良久之后,机会到来,贪婪的秃鹫终于将它的头,完全没入野狗的腹腔内。,,。,。
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