足球教练:手握球星卡系统_第376章 “王子”驾到 首页

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    替补上场不久的罗德里格接到来自后场的传球后,迅速启动向前,然后在距离华国队禁区三十多米的地方,把球交给了从中路前插的勒马尔。
    巴国的10号核心、一脚把球“还给”了继续往前飞奔的罗德里格。
    这样看来,对方还是想走边路。
    毕竟此刻的中路,华国队有六名球员在严阵以待。而边路的突破传中,本来也是这支“桑巴军团”最惯常的打法。
    看到罗德里格拿到球,戴伟马上跟了过去。但他这一移动,勒马尔的前方就空了。
    球经过一次“撞墙配合”后,又回到了巴国队10号的脚下。徐业和戴伟,却都被吸引到了罗德里格的周围。
    勒马尔把球往前一趟,就已经到了弧顶区外,张尔华被迫顶了上去。
    巴国队10号向大禁区内传球,张尔华伸腿没能挡住,理查利松顺势把来球往斜上方一拨,又是一次“撞墙式配合”!
    韦菲尔转身速度再快,也追不上快马加鞭的勒马尔了,见势不妙、提前靠过来的韦加里想从旁边拉他一把,也没能拽住。
    冯步也立刻出来封角度了,但还是慢了半拍。
    被韦加里连撞带拉、有点失去重心的勒马尔,依然把球稳稳控制在脚下,看到华国队的门将出来了,飞快地把足球往自己右脚的方向一拨,就闪出了射门的角度。
    角度已经很小的情况下,巴国队10号起右脚推射,命中!
    2:3。
    明知山有虎、偏向虎山行!
    通过连续的传递、把对手防守最密集的区域撕开一道口子,然后是本队球星的“桑巴舞步”表演,一招制敌。
    这才是“六星巴国”,这才是“足球王国”的10号。
    雷戈如果不是华国队的主教练,真想也跟着叫一声好。
    这样的进球场景,在巴国队身上很常见。
    古力现在身体里的另一个“灵魂”,自然就更加熟悉了。
    不就是“无中生有”吗?让我用这个条件不错的身体,也回敬你们一个。
    加时赛下半场第5分钟,古力再次移动到左路拿球。
    带球过了中线的他、先把球传给靠近中路的徐业,队友跟着回敲,两名华国球员之间的“撞墙式配合”,过了第一名巴国队员。
    古力接着向中路走。
    一个灵活地变向,躲开了另一名巴国球员的铲截。
    继续往前,来到了大禁区内。用假动作骗过了第三名巴国球员。
    就在失去重心的对手转过身来时,华国队的10号已经在点球点旁边架起了“炮台”,瞄准了正前方的大门。
    开火、射门、好球!
    第一次站在世界杯舞台上的古力,兴奋地冲出禁区,然后张开双臂、躺倒在地,激动的眼泪止不住顺着眼角流了下来。
    四分之一决赛、面对世界杯六冠王、梅开二度,这是多少足球运动员梦寐以求的事情啊?
    华国队成员身体里流淌的血液被点燃了,包括雷戈都感觉到热血在翻涌。
    寸土必争,要把激烈的战火燃烧到球场的每一个角落!
    在雷戈的指挥下,华国队不再一味地收缩防线,而是逐渐将整体阵型适当前压,就连范思在对方半场丢了球之后,也不惜体力展开了就地反抢。
    全场比赛第114分钟,戴伟的抢断、古力的直塞、范思的横敲,张金宁右路小角度推射,偏出了门柱。
    3分钟后,李杰沿左路突破后的传中,范思又一次在门前头球摆渡,后点张金宁的凌空垫射、打得太正,直接被阿里森抱住。火山文学
    加时赛结束前最后1分钟,巴国队在前场右侧获得了定位球机会。
    勒马尔这一次是用右脚把球吊到了禁区内。
    韦菲尔在人丛中抢到了第一点,但没能把皮球顶远。
    许风虎和罗德里格同时跳起来,争夺第二落点,但双方都没能顶上力量,足球在他们头上擦了一下后,向底线处掉了下去。
    恩德尼克匆忙中起脚打门,被动作迅捷的冯步平地弹起,用双手挡了出去。
    张金宁抢先一步、在卡塞米罗碰到滚出来的球前,把它大脚踢向了前场。
    空中的足球还没落地时,主裁判就吹响了加时赛结束的哨声。
    本届世界杯四分之一决赛阶段,第一场“点球决胜负”的大战,即将打响。
    在“点球规则”出现前,哪怕是距离球门再近的犯规,也仅仅只会被判罚间接任意球。
    这一情况直到1890年、有一位叫“麦克鲁姆”的守门员提出“罚点球”的建议,方才得到改变。
    在这一处罚规则出现后,随之便有了界定禁区与罚球点的需要。
    球迷们现在耳熟能详的禁区线、十二码点球点...便在1902年前后应运而生。此后的一系列规则变动进一步细化了相关程序,包括:除主罚者外的其余球员均需退出禁区、守门员在对方触球前、必须站在门线上不能移动等等限制。
    点球规则诞生后、又过去了八十多年,“通过点球大战来决出、必须分胜负场次的结果”方才得以应用。
    两支球队先各自排出五人、轮流交换主罚,与对方门将进行一对一较量。
    倘若五轮结束后,双方战平,则进入“突然死亡”阶段,双方再各出一人来回主罚,直至分出胜负。
    在极端情况下,当其他在场球员都踢完后、尚未分出胜负时,双方门将也会上阵较量。
    与常规时间及加时赛的点球方式不同之处在于--点球大战中的点球一经扑出,就再无补射的机会。
    在点球大战出现前、两队若在90分钟常规时间及加时赛后仍未分出胜负,双方就需要择日再战。
    而在无法进行择日重赛的情况下,双方只能通过抽签的方式来一分高下。
    1968年欧洲杯的半决赛当中,有两支球队战成0比0后,就是通过掷硬币确定晋级决赛资格的。
    在同年举行的奥运会四分之一决赛中,也有球队在掷硬币环节,输给了对手。
    于是、此项过于依赖运气的规则,很快受到了多方质疑,先前已在意国杯等赛事中得到初步试验与运用的“点球大战”,终于成为了决定胜负的通用机制。

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